Xbox Series X 重新定义次世代主机!

微软今日正式公开了Xbox Series X相关情报,新主机更大、更重、更强力!光追、SSD、大内存、低延迟、4K全都上!

新主机Xbox Series X 尺寸为151mm x 151mm x 301mm,全机重量约4.45kg(9斤!),标配HDMI2.1接口,3个USB3.2接口,保留了一个4K UHD蓝光光驱,整机采用垂直风道散热。

Xbox Series X的采用的新技术:

DirectML:Xbox Series X支持使用DirectML(DirectX的组件)进行游戏的机器学习。微软的DirectML技术是一套微软的深度学习框架,能实现类似DLSS的效果。得益于XSX的强大硬件,机器学习可以改善很多方面,例如使NPC变得更加智能,提供更加逼真的动画以及极大地改善视觉质量。

DirectStorage:DirectStorage是一个全新的输入/输出系统。他是一个全新的,专门为游戏而设计,以释放SSD的全部性能和硬件解压缩。它是构成Xbox Velocity体系结构的组件之一。现代游戏会在后台执行资产流传输,以在您玩游戏时连续加载世界的下一部分,DirectStorage可以将这些输入/输出操作的CPU开销从多个核心减少到仅占单个核心的一小部分;从而释放出大量的CPU能力,使游戏可以花在更好的物理效果或场景中更多的NPC等领域。

硬件加速的DirectX光线追踪(DXR):通过改善照明,阴影和反射以及更逼真的声学和空间音频,光线跟踪使开发人员能够创建物理上更准确的世界。Xbox Series X首次在游戏机中包含对高性能,硬件加速的光线跟踪的支持。Xbox Series X使用定制设计的GPU,该GPU利用了AMD合作伙伴的最新创新技术,并与开发DirectX Raytracing的同一团队合作构建。开发人员将能够使用PC或更高版本上的相同技术来提供令人难以置信的沉浸式视觉和音频体验。

硬件解压缩:硬件解压缩是Xbox Series X引入的专用硬件组件,它允许游戏在SSD上占用尽可能少的空间,同时消除了通常与运行时解压缩相关的所有CPU开销。当以全固态硬盘性能运行时,它可以将解压缩的软件开销从三个以上的CPU内核减少到零个,从而为游戏释放了相当大的CPU能力,从而可以花在更好的游戏玩法和更高的帧率等领域。硬件解压缩是Xbox Velocity体系结构的组件之一。

Project Acoustics:由微软Research开发了十多年,Project Acoustics准确地模拟了混合现实和游戏中的声音传播物理,如今已被许多AAA经验采用。它在模拟波浪效应(如在复杂场景几何中衍射)而不会给CPU造成压力的情况下独树一帜,从而提供了更加身临其境且逼真的听觉体验。

快速恢复:由技术功能和Xbox Series X中创新的Xbox Velocity体系结构提供支持的一项新功能,快速恢复使播放器可以在多个游戏之间无缝切换,并从上次中断的位置立即恢复播放。

RDNA 2:Xbox Series X中的定制设计处理器利用了RDNA 2,这是AMD合作伙伴提供的最新的下一代图形体系结构。RDNA 2在性能和效率以及下一代图形功能(例如硬件加速的光线跟踪和可变速率阴影)方面都取得了重大进步。 

采样器反馈流(SFS):Xbox Velocity体系结构的一部分,SFS是Xbox Series X硬件的一项功能,该功能允许游戏以精细的粒度仅将GPU场景所需的部分纹理加载到内存中,根据需要。这样可以大大提高纹理的内存利用率,这非常重要,因为每个4K纹理都占用8MB的内存。因为它避免了将不需要的纹理部分加载到内存中的浪费,所以它是物理内存量和SSD性能的有效2倍或3倍(或更高)乘数。 从SDR到HDR的转换 –使用Xbox Series X,现有的Xbox游戏(包括ID Xbox程序中的最新游戏)将不具备本机HDR支持,将得到下一代解决方案。Xbox Series X能够利用创新的HDR重建技术来增强现有的SDR游戏,而无需开发人员的工作,也不会影响可用的CPU、GPU或内存资源。

可变速率阴影(VRS):可变速率阴影可通过将最需要的着色器工作集中在最不明显的区域来减少GPU的工作,从而提高GPU效率。

可变刷新率(VRR)可变刷新率是HDMI 2.1的新增功能,它使有能力的显示刷新速度与控制台渲染图像的速度一样快,从而消除了撕裂,增加了平滑度并减少了延迟。

自动低延迟模式(ALLM):作为下一代主机承诺的功能,XSX支持拥有低延迟功能的显示器,并且在连接到显示器时会自动进行适配,Xbox One现在也将支持此功能。

动态延迟输入(DLI):为减少XSX的延迟而进行的另一项创新是动态延迟输入。借助此功能,开发人员可以更准确地将玩家的输入与游戏的模拟和渲染循环同步,甚至可以进一步减少玩游戏时的输入延迟。

有着世纪最佳手柄称呼的XSX新手柄方面:

1,新手柄将会很好的适应更多手型,尤其是面向那些手比较小的人,以提高舒适性;

2,新手柄将使用目前主流的USB type-c接口,可以在Xbox One、PC甚至MAC等各种设备中轻松匹配、切换。同时兼容许多现存的外接设备,你可以直接通过对应接口接入Chatpad或是耳机。手柄同时新增了一个“Share”实体按键,现在可以一键截图或是录像、无需借助系统菜单,就可以将内容轻松分享到喜爱的社区;

3,新手柄对于原有键位方面进行为微调,不需要按得太重就能产生足够的效果。新增了“Share”按钮,可以一键截图或是录像、无需打开菜单,然后你可以将这些内容轻松分享到喜爱的社区;LR及扳机键上加入了触点纹理,用来改善手感,包括D-pad上都应用了特殊的表面材料,让你无论手是干或湿都能获得平滑流畅的体验。

目前还不知道是否有精英版手柄的信息

 

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